发布日期:2022-01-11
■ 剑斗平衡调整。
- 三连斩:战斗分析窗中的三连斩攻击正常显示, 施展时的魔力消耗量减少, 1~3击的打击数和伤害变得一致。
- 神速无双:魔力消耗量减少, 使用中移动速度增加。按住按键时,中断现象得到改善。
- 拔刀姿势:拔刀姿势变更时的施展延时减少。添加可在拔刀姿势下使用的二阶跳技能。
- 飞翔瞬刃闪:减益时间延长, 攻击范围得到改善。调整技能延时。
- 招式展开:修正了招式展开伤害增加增益在最大叠加状态下不更新的部分。改善了增益更新存在延时的部分。
- 天赋资质:熟练度增加
- 武神附体:武神附体变为被动技能。
- 晓月痕:原本在三连斩 - 雷的追加打击, 现在也应用于拔刀击 - 雷, 神速无双,技能名变为“晓月痕”。发动概率增加。拔刀乱舞 v核心强化中添加晓月痕强化效果。
■ 神那平衡调整。
- 破魔阵:修正为可获得增益冷藏器的效果。
- 召唤式神:召唤式神强化核心伤害系数之前应用为7%的部分下调为5%。
- 结界:樱, 铃兰:基本结界范围和强化结界的范围增加。
- 与小白同行:添加双击与小白同行技能时,可将小白on/off的功能。
- 灵脉:灵脉的范围增加。
- 灵力恢复: 去除了最大体力消耗功能。
- 小白增益:做出修正,使得小白施展的增益可适用于增益冷藏器。
■ 林之灵平衡调整。
- 火焰屁, 波波之额外攻击:火焰屁, 波波之额外攻击添加到了v核心强化中。火焰屁在空气吸收核心中,波波之额外攻击在强力吸收核心中得到了增强。
- 前爪挥击, 怒之乱击:做出变更,可通过按住按键,让前爪挥击, 怒之乱击衔接,使怒之乱击维持。
- 雪豹咆哮:普通怪物追加伤害效果。雪豹重斩, 雪豹强袭伤害增加效果提高。
- 拉伊之爪强化:普通怪物追加伤害效果。雪豹重斩, 雪豹强袭, 雪豹咆哮, 猛男之舞, 猛男重击, 雷霆疾驰伤害增加效果提高。
- 嗨,兄弟:mp消耗量减少,召唤概率增加。召唤的小雪豹的伤害变低,攻击次数增加。
- 编队掩护飞行: 编队掩护飞行添加到v核心强化中。编队旋风 v核心中添加加成。
- 喵喵卡片:益维持时间增加。
- 喵喵金卡:在达到最高等级时,金卡发动概率变为100%。
- 猫咪模式被动效果范围限制:猫咪模式下提供的被动增益效果,只有在位于施展角色的一定范围内时才能应用。
- 喵喵翻花绳:变为使用后在持续时间内生成造成伤害的领域的技能。添加攻击被该技能击中的怪物时,最终伤害增加的效果。
- 野兽狂热时刻:变为使用后,根据现在动物模式发动攻击,提供增益的技能。
- 友情助攻:冷却时间变为2分钟
- 宝贝大行进:添加了按向下键使用时,向着施展角色视线方向在当前角色位置召唤4个小动物群组的功能。
■ 简化使用匠人之魂技能的强化演出。
■ 英雄和圣骑士使用单手武器时,武器常数分别从1.3增加至1.34, 从1.2增加至1.24。
■ 改善了主教的部分技能。
- 在祈祷中应用增益冷藏器。
- 通过圣光普照发动的神圣之光可攻击的最大敌人数从10人增加至15人。
■ 神射手的暴风箭雨中添加骤雨箭矢的伤害提高50%p的功能。
■ 改善了箭神的部分技能。
- 破裂雷电的伤害从700%增加至925%。
- 飞龙冲击波的伤害从525%增加至650%。
■ 改善了古迹猎人的部分技能。
- 终极爆破箭的攻击发生次数从5次增至6次。
- 遗物释放的遗物值消耗量从350减少至250。
■ 改善了冲锋队长的部分技能。
- 删除超级冲击,终极冲击的最大充能时攻击力增加的功能。
- 致命狂热和重装碾压中添加最高等级基准,攻击力增加30的被动功能。
- 混元归一的能量消耗量从1500减少至1000。
- 怒吼拳的能量消耗量从1750减少至1250。
■ 改善了米哈尔的部分技能。
- 神圣方块的冷却时间从210秒变为180秒, 持续时间从30秒减少至25秒,伤害增加量从10%增至15%,最大HP增加功能变为被动功能。
- 神奇圆环的冷却时间从300秒变为180秒, 盾牌的持续时间从40秒变为25秒, 25级基准 1/2/3阶段的防御次数分别从16/16/21次减少为9/9/12次。盾牌消失时,使最终伤害提高1%所需的防御次数从2次变为1次,最终伤害增加持续时间以25级基准,从150秒减少为89秒,删除基本最终伤害增加量5%。
■ 冒险骑士团的元素召唤增益变为开关技能。
- 魂骑士的元素:灵魂
- 风灵使者的元素:风
- 夜行者的元素:黑暗
- 奇袭者的元素:闪电
■ 炎术士的轨道烈焰改善为更少受到服务器通信状态的影响。
■ 改善了风灵使者的部分技能。
- 快速箭变为被动技能, 技能名变为弓箭加速, 添加敏捷按照最高等级基准,增加20的效果。
- 信天翁的攻击力, 最大HP, 暴击率, 攻击速度增加功能变为被动效果,删除披风特效开关功能。
- 极限信天翁的攻击力,伤害,无视怪物防御率,暴击率,状态异常抗性,所有属性抗性,攻击速度增加功能变为被动效果,与信天翁的能力值增加效果相加。能力值增加量的总和与变为被动效果前相同。
■ 奇袭者的枪雷连击伤害增加,以下数值为25级基准的数值。
- 衔接攻击 : 从750%增加至1000%
- 雷电 : 从1000%增加至1100%
- 最后的衔接 : 从1200%增至1400%
- 巨大雷电 : 从1450%增至1500%
■ 战神的连击标示特效,变得可通过鼠标拖拽移动。
■ 夜光法师的法力释放主动效果的伤害根据25级基准,均衡从850%增至1000%, 不均衡从825%增至975%。
■ 改善了唤灵斗师的深渊雷电。
- 持续时间从35秒增至40秒
- 冥界通道最大生成限制从4个增至6个
- 冥界之雷最大可攻击敌人数从6人增至8人
- 添加持续期间,攻击普通怪物时的伤害提高30%的效果
■ 改善了豹弩游侠的部分技能。
- 通过骑乘美洲豹期间使用的奥义箭乱舞发动的流弹伤害根据最高等级基准,从380%增至655%。
- 奥义箭乱舞 Type X的伤害,根据25级基准,从950%增至1050%。
■ 尖兵的光子射线在初期瞄准时,一次瞄准3发。
■ 伊利温的反应技能伤害增加,以下数值为最高等级基准数值。
- 反应:毁灭 : 从360%增至400%
- 反应:控制 : 从360%增至400%
- 反应:毁灭Ⅱ : 从550%增至610%
- 反应:控制Ⅱ : 从550%增至610%
■ 魔导师(冰雷)的极冻吐息将对攻击过一次的敌人进行持续攻击,伤害根据最高等级基准,从450%减少为80%。
■ 改善了风灵使者的部分技能。
- 狂风肆虐发生后,若作为目标的敌人消失,则2秒内滞留在原地, 寻找其他敌人。
- 旋风破的冷却时间从35秒减少为30秒,旋风破在攻击boss怪后,1秒内移动速度减少至50%。
■ 龙神使用长杖或杖时,武器常数从1.0增至1.2。
■ 改善了唤灵斗师的部分技能。
- 使用长杖时,武器常数从1.0增至1.2。
- 添加吸收灵气使用过程中,按照造成伤害的0.1%,恢复自身MP的功能。 一次最多可恢复最大MP的10%,与HP恢复效果共用恢复冷却时间。
■ 改善了尖兵的部分技能。
- 高效输能变为被动技能,根据最高等级基准,最大HP和MP增加1000的功能,移动到尖兵加速。
- 尖兵加速变为被动技能,技能名变为尖兵加速器,添加按照最高等级基准,最大HP和MP增加1000的功能。
- 因精英支援而增加的所有能力值,按照最高等级基准,从20增至25。
- 双重防御变为被动技能。 额外回避概率不根据剩余回避次数而变动,而是按照最高等级基准,固定应用45%,受到的伤害的减少量从5%增至10%。
- 最高等级基准,神秘代码的持续时间从30秒增至40秒, 最终伤害增加量从25%增至30%。
- 毁灭死光的伤害从900%增至1500%。
■ 改善了该隐的部分技能。
- 最高等级基准,因碾磨 II而增加的幻影之刃伤害增加量从35%p增至115%p,撕裂之刀的伤害增加量从95%p增至115%p。
- 在因进阶死亡祝福而增加的功劳增益作用下,死亡祈福/执行技能 最终伤害增加量,根据最高等级基准,从5%p增至10%p。
- 追击箭矢的冷却时间从30秒减少为25秒, 最大可攻击怪物数从7个增至8个。