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192版本职业技能改善及职业平衡调整

发布日期:2022-09-06

■ 全职业通用
- 改善了使角色进入战斗状态的移动技。 改善的移动技如下。
· 隐士 - 暗影奔袭
· 风灵使者 - 风影漫步
· 夜行者 - 快速闪避
· 隐月 - 后方移动
· 爆破手 - 急速闪避, 摇摆不定
- 以下技能有所修正,在原地打击一定次数以上时,无法对怪物造成伤害。
· 魔导师(火, 毒) - 火焰灵气
· 冲锋队长 - 海蛇螺旋
· 恶魔猎手 - 黑暗变形
· 恶魔复仇者 - 恶魔狂怒
- 克制之戒
· 改善为可在跳跃过程中使用。
· 领域的宽度大约增加24%。
- 镜中魔蛛
· 改善为可在跳跃过程中使用。
- 半月之刺
· 改善为可在跳跃过程中使用。

■ 冒险家弓箭手共同
- 修正进化的怪物受击特效。
- 飞箭流, 弩箭流
· 使其不受冷却时间初始化, 技能冷却时间减少效果,有了这样的改善。

■ 神射手
- 三彩箭矢
· 根据现在应用的箭头,在增益图标中标记。
- 火凤凰
· 攻击范围与原先相比,大约提高32%。

■ 箭神
- 冰凤凰
· 攻击范围与原先相比,大约提高32%。

■ 古迹猎人
- 暗红释魂
· 做出改善,箭矢优先追踪最大HP高的boss怪物。
- 追加释魂
· 做出改善,魔法箭矢优先追踪最大HP高的boss怪物。
- 主教转换
· 改善瞬间移动判定不定的现象。
- 渡鸦
· 攻击范围与原先相比,大约提高32%。
· 部分技能特效和技能效果音变更。
- 追加星爆
· 做出改善,魔法箭矢优先追踪最大HP高的boss怪物。
- 远古杀阵
· 在释魂、转移强化状态下使用时,在施展过程中,包含按最大HP一定比率造成伤害的攻击在内,所受伤害减少60%。
· 释魂强化状态下,魔法箭矢优先追踪最大HP高的boss怪物。
- 渡鸦风暴
· 进化发动期间,使用渡鸦风暴,渡鸦风暴结束后,若进化的持续时间还有剩余, 则按照该时间,再次召唤进化。
· 进化发动状态下,在按向下键的同时使用渡鸦风暴,可发动更快攻击的进化风暴。
· 进化风暴结束后,若进化的持续时间还有剩余, 则按照该时间,再度召唤进化。
· 追加进化发动状态下,可变更进化风暴和渡鸦风暴的发动命令的自定义命令。 自定义命令可通过鼠标右键点击开关。
· 部分特效的输出方式变更。
· 施展后,到发生首次攻击为止的时间,大约缩短10%。

■ 米哈尔
- 圣光十字-设置
· 灵魂之怒状态下,使用灵魂抨击或魂光砍击时,与向下键一同使用,即可发动。
- 灵魂光剑
· 追加在持续期间,除攻击键外,可通过灵魂抨击发动魂光砍击的自定义命令。 自定义命令可通过鼠标右键点击开关。

■ 龙神
- 元素爆破
· 攻击次数从6次增至8次。
· 伤害根据25级基准,从1500%减少至1300%。
- 龙之破灭
· 伤害根据25级基准,从900%增至950%。
- 威严气息
· 伤害根据25级基准,从1050%增至1200%。
- 星座法阵
· 可向魔法阵补充魔力的时间与星座力量解放的时间分离。
· 可向魔法阵补充魔力的时间,在所有等级中都为12秒,星座力量解放时间,根据25级基准,为11秒。
· 攻击次数从6次增至8次。
· 伤害根据25级基准,从980%减少至950%。
· 星座力量解放期间,攻击间隔减少。

■ 夜光法师
- 晨星坠落增加的最终伤害,根据最高等级基准,从30%增至36%。
- 绝对死亡
· 伤害根据最高等级基准,从425%增至455%。
- 共鸣
· 太阳火焰状态的伤害,根据25级基准,从840%增至900%。
· 月蚀状态的伤害,根据25级基准,从600%增至640%。
· 平衡状态的伤害,根据25级基准,从800%增至850%。

■ 隐月
- 后方移动
· 做出改善,使特殊核心不发动。
- 粉碎铁爪 - 前, 下, 回
· 粉碎铁爪- 般的减益持续时间增至60秒。
- 招魂之幕
· 伤害根据最高等级基准,从90%增至175%。
- 精灵凝聚最大化
· 守护精灵使用的招魂之幕使隐月直接使用的招魂之幕的最终伤害增加的功能被删除。
- 精灵集束
· 精灵集束期间,限1次,怀抱守护精灵,使隐月直接施展的招魂之幕的最终伤害提高750%, 添加了这一功能。

■ 恶魔复仇者
- 次元之剑
· 无形剑的攻击次数从8次增加至14次。
· 无形剑的伤害,根据25级基准,从1700%增至1850%。
· 旋转状态无形剑的攻击次数从6次增至8次。
· 旋转状态无形剑的伤害,根据25级基准,从600%增至900%。
· 旋转状态的攻击周期减少。
- 亡灵重生
· 愤怒尖刺的攻击次数从9次增至12次。
· 愤怒尖刺的伤害,根据25级基准,从600%增至900%。

■ 唤灵斗师
- 致命冲击
· 技能范围与原先相比,大约提高93%。
· 技能特效与效果音变更。
- 黑暗创世
· 冷却时间期间终极攻击效果变为被动效果。

■ 机械师
- 集中射击:IRON
· 穿甲弹优先追踪最大HP高的boss怪物。
- 状态调试增加的最终伤害,根据最高等级基准,从25%增至34%。
- 集中射击:IRON-B
· 爆炸式穿甲弹优先追踪最大HP高的boss怪物。
- 机器人精通
· 每召唤1个机器人,所增加的伤伤害,根据最高等级基准,从6%减少至5%。
· 在应用机器人精通技能的机器人中,除<战争机器:泰坦>与<圣地运输器>以外的机器人可进行不应用技能特效透明度的设定,追加了这样的自定义模式。可通过鼠标右键点击控制自定义模式的开关。
- 圣地运输器
· 改善为战机优先追踪最大HP高的boss怪物。

■ 尖兵
- 聚能脉冲炮
· 狙击模式的伤害,根据最高等级基准,从345%增至360%。
· 炮击模式的伤害,根据最高等级基准,从344%增至350%。
· 爆击模式的伤害,根据最高等级基准,从398%增至405%。
- 超能光束炮
· 伤害根据25级基准,从525%增至600%。
- 斜线追击
· 行动延时与原先相比,约减少17%。

■ 该隐
- 进阶死亡祝福
· 功劳增益持续期间,死亡祈福/执行技能的最终伤害额外增加量,根据最高等级基准,进行增加。
- 痛苦之环
· 攻击次数从6次增至8次。
· 伤害根据25级基准,从1200%减少至1000%。

■ 爆莉萌天使
- 粉粉旋风
· 移动时间与原先相比,减少14%。
- 三位一体
· 变为单一技能,而不是连接技能。
· 变更的三位一体,根据最高等级基准,对最多3名敌人以630%的伤害攻击6次。
· 命中时,三位一体和联合能量的伤害和防御率增加增益从10%增至15%,最大可重叠次数从3次减少为2次。
· 技能特效与效果音变更。
· 技能声音发出概率减少。
- 大地冲击波
· 动作延时与原先相比约减少36%。
- 灵魂吸取专家
· 使用三位一体时,追加灵魂吸取召唤概率按照最高等级基准,增加25%的效果。
- 三位一体-灵魂攻击
· 变为三位一体-额外攻击。
- 聚光灯
· 灯光领域增加,灯光认识角色的范围增加, 不受游戏分辨率影响,尽可能使其具有相似的效用性。
· 改善了即便角色位于灯光领域内,重叠判定也应用得比较迟缓的现象。
- 吉祥物随从
· 可自动获得魔法泡泡的时间从8秒减少为3秒。
· 改善了在某些网络状态下,获得魔法泡泡所需要的时间延长的现象。
- 聚光灯
· 能被增益冷藏器保护,有了这样的改善。

■ 神之子
- 暴风步
· 做出改善,使特殊核心不发动。
- 狂蛮撞击
· 攻击范围与原先相比,大约提高6%。
- 进阶狂蛮撞击
· 攻击范围与原先相比,大约提高6%。
· 冲击波的生成位置调整得离角色更近。
- 跳跃坠袭
· 冲击波的攻击范围,与原先相比,大约提高20%。
- 地裂山崩
· 发动的冲击波的攻击范围,与原先相比,大约提高50%。
- 进阶地裂山崩
· 发动的冲击波的攻击范围,与原先相比,大约提高50%。

■ 超能力者
- 超自然盾
· 变为被动技能。
· 超自然盾 2的效果也变更为被动效果。

■ 伊利温
- 秘技:标枪 II
· 秘技:标枪的伤害增加效果。
· 荣耀之翼:标枪的伤害增加效果。
- 秘技:魔球 II
· 修正技能说明,使其更加准确。
· 秘技:魔球的伤害增加效果。
- 荣耀之翼:致命展翅
· 反应:毁灭 II, 反应:控制 II的伤害增加效果。
- 水晶爆燃
· 攻击次数从4次增至5次。
· 伤害根据25级基准,从1500%减少至1400%。
- 反应:光谱
· 攻击次数从5次增至6次。
· 伤害根据25级基准,从2000%减少至1900%。
- 神剑战士
· 攻击范围内若有boss怪物, 则朝着最大HP更高的boss怪物的方向准备攻击, 攻击范围内若没有boss怪物, 则朝着可攻击敌人数多的方向准备攻击。
· 若攻击范围的左右具有相同的优先顺位, 则向着伊利温所在的方向准备攻击。
- 秘技:魔球, 秘技:魔球 II
· 衔接时动作延时与原先相比约减少6%, 非衔接时动作延时与原先相比约减少8%。
- 秘技:标枪, 秘技:标枪 II
· 衔接时动作延时与原先相比约减少6%, 非衔接时动作延时与原先相比约减少8%。
- 水晶充能
· 水晶充能数值达到30, 60, 90时,超过的充能量会得到保存。
- 圣盾术
· 发动时不消耗祝福标记。
· 发动时稳如泰山率100%的功能被删除。
- 诅咒标记熟练, 诅咒标记完成
· 与技能等级无关,诅咒标记分别最多可重叠3, 5次。
- 荣耀之翼:标枪
· 修正了荣耀之翼:标枪命中时,有时魔法导弹不发射的现象。
· 魔法导弹的生成距离,与原先相比,约提高230%。
- 荣耀之翼:致命展翅
· 在命中的敌人身上,诅咒标记重叠至最大值。
- 荣耀之翼:和谐振翼
· 生成距离与原先相比,大约增加40%。
- 神剑战士
· 敌人搜索范围与原先相比大约增加579%。
· 剑气的攻击范围与原先相比大约增加80%。
- 灵魂水晶
· 与向下键一同使用, 可将拥有的所有水晶碎片消耗掉,一次性创造多个灵魂水晶,添加了这一功能。
- 水晶门
· 改善为设置的水晶门能被增益冷藏器保护。

■ 影魂异人
- 无尽煎熬
· 结束时发动的深渊守卫的行动延时约减少36%。
- 根源记忆
· 添加功能,技能施展过程中,可通过再次使用技能,立即终止攻击,发动最终攻击。
- 追魂手
· 攻击的对象数比深渊气息多时,改善为从最大HP高的boss怪物开始,依次攻击。
· 修正了技能说明,使其更加准确。
- 无限念力珠
· 因无限念力珠而追加生成的深渊气息在攻击过的对象中,改善为优先追踪最大HP高的boss怪物。
- 无尽猛兽
· 到发生攻击时为止剩余的时间,改善为通过增益图标标示。

■ 夜行者
- 快速闪避
· 有所改善,不发动特殊核心。

■ 恶魔共同
- 恶魔加速
· 变为被动技能。

■ 恶魔猎手
- 恶魔血月斩
· 无需连按技能键,也可衔接下一击。
· 即便在一定时间内不攻击,也可衔接第2击, 3击, 4击。
· 在恶魔觉醒持续期间使用的强化恶魔血月斩中,也同样应用。
- 黑暗变形
· 黑暗斗气的攻击不会使角色进入战斗状态。
- 恶魔特效
· 怪物受到攻击时特效显示方式得到改善。
- 恶魔血月斩-持续时间强化
· 持续时间从4秒增至15秒。
- 地狱夺魂
· 动作变更,动作延时与原先相比,大约减少13%。
· 怪物受到攻击时特效显示方式得到改善。
- 恶魔斩
· 恶魔觉醒持续期间,恶魔斩的最终伤害增加90%,添加了这样的功能。

■ 爆破手
- 组合训练
· 改善为空中取消时,也可累积 组合训练叠加状态。
- 震波打击
· 冲击波攻击普通怪物时的伤害增加。 根据最高等级基准,增加220%。

■ 狂龙战士
- 扇击
· 修正为只在使用技能时,才被包含进原地使用次数限制中。
- 穿刺冲击
· 改善了使用后一定时间内无法连续使用的现象。

■ 卡德娜
- 锁链术:金蛇狂舞
· 使用后2秒内处于无敌状态。
· 冷却时间从50秒减少为45秒。
· 无法获得冷却时间初始化效果。
- 锁链术:猛袭
· 在将敌人捆缚后,角色可以移动,根据使用猛袭后5秒内发动的武器多样化追加打击次数,发动不同攻击强度的乱击。
· 乱击和冲击波在一开始使用技能的位置发动,即便没有使敌人陷入无法行动状态,也会发动。
· 无敌效果删除。
- 锁链术:狂怒
· 根据25级基准,持续时间从60秒增至75秒。
· 根据25级基准,冷却时间从155秒增至185秒。

■ 啦啦
- 喷涌:河流翻腾
· 伤害根据最高等级基准,从215%增至260%。
- 喷涌:旋风
· 伤害根据最高等级基准,从63%增至90%。
- 喷涌:日出井
· 巨人的伤害根据最高等级基准,从120%增至145%。
· 熔岩地带的伤害根据最高等级基准,从85%增至110%。
· 火山弹的伤害根据最高等级基准,从75%增至95%。
- 发现:河流之地
· 改为不受技能特效透明度影响。
- 发现:风秋千
· 即便在空中,也可通过中央的光晕滞空。
· 中央的光晕领域,与原先相比,增加205%。
- 吸收:水潭霹雳
· 伤害根据最高等级基准,从590%减少至510%。
· 攻击次数从6次增至10次。
- 吸收 : 凛冽寒风
· 伤害根据最高等级基准,从255%减少至250%。
· 攻击次数从2次增至3次。
- 吸收:阳光飞弹
· 伤害根据最高等级基准,从230%增至265%。
· 一个敌人被多个火焰球击中时,从第二个火焰球开始,最终伤害减少40%。追加了这样的功能。
- 风月主人
· 与原有逻辑相同,3转发现技能的被动效果不与风月主人重叠,添加了这样的技能说明。另外,风月主人的技能详细说明不标记伤害增加量,而是直观地标记各喷涌技能的最终技能伤害,做出了这样的改善。
· 河流翻腾小浪涛伤害根据最高等级基准,从540%增至750%。
· 河流翻腾的大浪涛伤害根据最高等级基准,从680%增至860%。
· 旋风的伤害根据最高等级基准,从295%增至445%。
· 日出井巨人的伤害,根据最高等级基准,从485%增至750%。
· 日出井熔岩地带的伤害,根据最高等级基准,从290%增至420%。
· 日出井火山弹的伤害,根据最高等级基准,从325%增至450%,火山弹命中时应用的dot伤害,根据最高等级基准,从110%增至125%。
- 深化风水地理
· 唤醒的伤害增加量。

■ 冲锋队长
- 闪电泡泡
· 连续输入方向键瞬间移动时,改善为不发动特殊核心。

■ 战神
- 巨熊咆哮
· 攻击范围约增加7%。
· 衔接比昂德所需的时间减少17%。 在因粉碎重击第3击发动的巨熊咆哮中不适用。
- 比昂德
· 攻击范围与原先相比,约增加23%。
· 第1击的行动延时,与原先相比,约减少22%。

■ 豹弩游侠
- 奥义箭乱舞
· 在未搭乘美洲豹的状态下使用时,改善为箭矢优先攻击最大HP高的boss怪物。

■ 阿黛尔
- 剑咒之印
· 改善为夏德优先追踪有死亡标识的敌人。
- 无穷之域
· 改善为能被增益冷藏器保护。

■ 虎影
- 仙技:终极分身乱舞
· 仙技:终极分身乱舞持续期间,改善为分身优先追踪最大HP高的boss怪物。

■ 神那
- 技能核心伤害倍率强化系数调整                         
· 将紫扇仰波、狛狛樱、召唤式神的4转技能强化核心伤害倍率系数,调整得与其他4转技能相同                         
- 亡灵引渡 
· 变为在滞空状态下也会发动
- 紫扇白狐 
· 冷却时间从45秒增加至180秒
· 最高等级基准 增益持续时间从35秒增至150秒
- 紫炎结界 
· 在增益图标中标记叠加状态

■ 剑斗
- 晓月流秘法-剑神
在技能说明中,追加最后自爆攻击的打击数和怪物目标数

■ 林之灵
- SP发放量变更               
· 原本提供到200级为止的SP,变为提供到250为止。            
- 熊丝带 
· 标记复活冷却时间                
- 打耳光 
· 变为在技能施展过程中可移动/跳跃               
- 愤怒之锤          
· 追加可按键衔接的说明               
· 变为在技能施展过程中可移动/跳跃               
- 同伴聚集!          
· 变为应用增益冷藏器