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195版本职业技能改善及职业平衡调整

发布日期:2023-01-20

■ 通用
- 神圣技能改善为可应用冷却时间缩短效果。但是,下列技能无法应用。
· 魂骑士 - 炽热袭击/光彩满盈
· 奇袭者 - 海神降临
· 尖兵 - 毁灭死光
· 狂龙战士 - 日珥
· 虎影 - 仙技:梦游桃源
- 扩大超压魔力的应用技能。但是,持续性维持时每秒消耗MP的技能、不造成伤害的技能、不消耗MP的技能等,部分技能无法应用。改善下列技能
· 火毒魔导师 – 火魔兽、火魔兽之怒
· 冰雷魔导师 – 迅雷冲刺、冰破魔兽、冰雪精灵
· 主教 – 天使之泉、强化圣龙
· 炎术士 – 地狱火海(火狐)
· 龙神 – 召唤玛瑙龙、星座法阵
· 伊利温 – 水晶门
· 唤灵斗师 – 冷酷死神
· 超能力者 – 心魂领域2
- 若使用不消耗MP施展超压魔力的职业群,使用的HP从最大HP的0.5%减少至0.3%。
- 改善冒险岛世界女神之祝福、女皇希纳斯的祝福、超越者希纳斯的祝福、超越者伦娜之祈愿、格兰蒂斯女神的祝福、异界女神的祝福。每过一定时间准备祝福,最多准备2次。
- 破坏之黑暗剑灵
· 变更为开关技能。激活技能后,可召唤破坏骑士黑暗剑灵。
· 永久提高10%最终伤害。
· 特效转换,针对角色方向。
- 创造之光明剑灵
· 创世气息的攻击范围约扩大20%。
· 创世气息的击打时间约缩短37%。
· 特效转换,针对角色方向。
- 放松设置技能中无法叠加设置的技能限制。仅对下列技能重复部分限制叠加设置。
· 通用 – 好用的时空门
· 主教 – 神圣源泉
· 主教 – 时空门
· 火炮手 – 造火者 补给品
· 机械师 – 传送门:GX-9
· 拉拉 – 发现:风秋千
· 拉拉 – 发现:河流之地
- 改善技能伤害根据攻击敌人数量变化的技能构造。
· 冰雷魔导师 – 冰雪精灵
· 古迹猎人 – 暗红星爆、暗红星爆强化、进阶暗红之力
· 船长 – 死亡之眼
· 风灵使者 – 天空之歌
· 战神 – 比昂德、狼牙猛袭
· 夜光法师 – 真理之门
· 卡德娜 – 召唤狼牙棒
· 神之子 – 精准大剑
· 阿黛尔 – 共鸣、标记
· 伊利温 – 荣耀之翼:标枪
· 虎影 – 封魔葫芦符、仙技:分身遁甲太乙真人
- 艾尔达光雨
· 改善为在空中也能使用。
· 攻击范围约提升17%。
· 冷却时间从45秒缩短至40秒。
· 攻击一个敌人减少的冷却时间从1秒增加至2秒。
· 动作延迟约降低19%。
- 艾尔达喷泉
· 和下方向键一起使用艾尔达光雨,可召唤纯粹的艾尔达所积攒物体的新技能。

■ 冒险家魔法师通用
- 终极无限的最终伤害增加周期和维持时间与网络连接状况无关,修改为恒定。
■ 主教
- 圣血的冷却时间以能手级别为基准由264秒减少至260秒。
- 圣血的最大可减少冷却时间数值由120秒增加至140秒。
■ 隐月
- 爆流拳第1击、第2击、第3击的伤害以能手级别为基准由320%减少至300%。
- 爆流拳第1击、第2击、第3击的攻击次数由4次减少至3次。
- 爆流拳攻击普通怪物时,伤害由30%增加至85%。
■ 伊利温
- 反应:光谱的伤害以25级为基准由1900%增加至3168%。

■ 英雄
- 终极打击
· 伤害从能手级别基准的200%增加至320%。
· 攻击次数从7次减少为4次。
· 攻击范围约提升14%。
· 强化终极打击的伤害从能手级别基准的215%增加为344%。
· 强化终极打击的攻击次数从7次减少为4次。
· 强化终极打击的攻击范围约提升5%。
· 修正:使用双手剑时,特效及动作不自然的现象。
- 燃灵之剑
· 在固定状态下,即使与角色拉远距离也不会回归。
· 增加功能:在固定状态下,再次使用技能,使角色回归。
- 斗气死亡断层
· 删除:攻击命中时,提升最终伤害的功能。
· 冷却时间从20秒增加至25秒。
- 斗争本能
· 冷却时间从240秒缩短至120秒。
· 持续时间从30秒缩短至20秒。
· 空间之伤的伤害从25级基准的400%降低为325%。
- 剑影分身
· 增加功能:使用后,在一定时间内最终伤害增加数值等同于6点斗气点数增加的最终伤害。该效果与斗气点数增加的最终伤害相加应用。

■ 圣骑士
- 神圣冲击
· 强化至神圣烙印的神圣冲击的攻击范围约提升13%。
- 神圣归一
· 变更集合对象冷却时间从3秒缩短至1.5秒。
- 祝福之锤
· 增加功能:再次使用技能,可终止攻击。
· 修正:命中期间死亡后复活时,部分特效残留的现象。
· 修正:命中期间,进入部分任务演出时,特效输出不自然的现象。
- 威力神锤
· 锤子的准备时间从15秒缩短至12秒。
· 最多可持有的锤子数量从2个增加至3个。
· 伤害从25级基准的450%减少至360%。
· 冲击波的伤害从25级基准的500%减少至400%。
· MP消耗量从500减少至400。

■ 黑骑士
- 黑暗穿刺
· 攻击范围约提升9%。
- 黑暗饥渴
· 持续时间从30秒缩短至25秒。
· 冷却时间从120秒缩短至90秒。

■ 冒险家魔法师通用
- 终极无限
· 最终伤害不会增加至一定量以上。最大可增加至115%。

■ 火毒魔导师
- 末日烈焰
· 攻击范围移动至上端。
- 毒素领域
· 剧毒地带的生成范围缩小约33%。
· 剧毒地带的可爆发范围缩小约28%。
· 剧毒地带爆发的伤害从能手级别基准的192%增加至205%。
· 剧毒地带爆发的攻击次数从5次减少为4次。
· 剧毒地带爆发攻击普通怪物时,伤害提高30%。
· 修正剧毒地带偶发不生成的现象。
- 快速移动精通
· 改善:不再发动特殊核心。
- 自然力重制
· 最终伤害增加量从能手级别基准的50%降低至40%。
- 天降落星
· 改善为被动效果特殊核心不发动。
- 炙焰笼罩
· 改善:在怪物近处时,无法命中敌人的现象。
- 毒链
· 增加毒结晶的生成数量上限。使用1次技能时,最多可存在3个毒结晶。
· 毒结晶的持续时间从10秒减少至5秒。
· 可发动爆发次数从22次减少至17次。技能结束时删除,爆发的次数不计入可发动爆发次数。
· 传染范围缩小约6%。

■ 冰雷魔导师
- 迅雷冲刺
· 固定球体的持续时间从能手级别基准的50秒增加至60秒。
· 未固定球体的攻击间隔降低10%,改成与固定球体相同水准。
· 未固定球体的最大可攻击敌人数量从5名增加至6名。
· 未固定球体的攻击次数从1次增加至3次。
- 快速移动精通
· 改善:不再发动特殊核心。
- 自然力重制
· 最终伤害增加量从能手级别基准的50%降低至40%。
- 暴雪
· 改善为被动效果特殊核心不发动。
- 寒冰灵气
· 删除施展动作。
· 漩涡的持续时间从15秒增加至30秒。
- 冰雪精灵
· 删除:·根据被攻击敌人数量的不同,适用不同伤害的功能。

■ 主教
- 复仇技能的图标变更。
- 修正:鼠标滑过复仇技能的图标时不激活的现象。
- 天使之泉
· 改善后,可通过鼠标右击取消技能。
· 伤害从能手级别基准的160%增加至180%。
- 神圣保护
· 修正:用不稳定之记忆发动的神圣保护保护罩被消耗时,神圣保护进入冷却时间的现象。
- 净化
· 增加功能:队员的减益不应用技能特效透明度。可使用鼠标右击开关该功能。
- 胜利之羽
· 羽毛的冷却时间从2秒增加至3秒。
· 伤害从能手级别基准的200%增加至230%。
- 神圣魔法盾
· 改善后:并不单纯按照HP恢复,而是根据最大HP为标准恢复。
·  HP恢复量减少。
- 快速移动精通
· 改善:不再发动特殊核心。
- 圣光普照
· 冷却时间从45秒减少至30秒。
· 伤害从能手级别基准的405%减少至324%。
· 攻击次数从12次减少至10次。
- 圣水
· 圣水所在的踏板消失后,删除圣水。若圣水在剩余持续时间时被删除,可按照被删除圣水的一定比例获得圣水。
- 圣血
· 冷却时间从300秒减少至264秒。
· 每个单位INT减少的冷却时间从10秒增加至12秒。
- 天堂之门
· 冷却时间从90秒减少至60秒。
· 伤害从1000%减少至670%。
- 祈祷
· 新增功能:使用后一定时间内若重新使用,则持续时间和冷却时间全部减少。
- 天秤天使
· 持续时间从30秒增加至40秒。
· 新增功能:使用后一定时间内若重新使用,则持续时间和冷却时间全部减少。
- 鲁格
· 改善:神圣光芒命中时,胜利之羽不再发动。

■ 冒险家弓箭手通用
- 二阶跳
· 移动距离增加。
· 新增自定义键:组合上方向键和跳跃键发动向上跳跃、组合下方向键和跳跃键发动速降。
- 飞箭流/弩箭流
· 删除冷却时间。
- 极限射箭:弓/极限射箭:弩
· 变更为被动技能。

■ 神射手
- 箭矢炮盘
· 设置箭矢炮盘的持续时间从30秒增加至60秒。
- 残影之矢
· 修正:主动效果发动时,特效输出不自然的现象。

■ 箭神
- 后撤跳疾射
· 修正按键使用技能期间,后撤跳疾射无法使用的现象。
· 修正:凝神箭的集中精神期间,后撤跳疾射无法使用的现象。
- 强化箭矢
· 强力贯穿的动作延迟约减少7%。
- 迅捷弩箭
· 攻击范围约增加24%。
· 动作延迟约减少4%。
· 冷却时间从10秒减少至7秒。
- 进阶强化箭矢
· 强力贯穿 II的动作延迟约减少7%。
· 增强型一击要害箭的动作延迟约减少7%。
- 治愈良药
· 将技能介绍修正得更为准确。
- 鹰眼
· 冷却时间从90秒减少至60秒。
· 持续时间从30秒缩短至20秒。
- 真一击要害箭
· 冷却时间从180秒减少至60秒。
· 最多射箭次数从25级基准的7次变更为与技能级别无关,一次狙击发射4支箭。
· 最长可瞄准时间从12秒减少至2秒。
· 技能结束后,无敌时间从2秒减少至1秒。
· 将技能介绍修正得更为准确。
- 爆裂箭
· 增加功能:无视25%的怪物防御率。

■ 古迹猎人
- 暗红释魂
· 修正:即便范围内存在数名怪物,箭头也只会引导向最大HP较高的BOSS怪物的现象。以范围内最大HP较高的BOSS怪物为对象,生成1个箭头,因为其他怪物生成的箭头诱导至对应怪物。范围内存在BOSS怪物时,额外生成的箭头优先追踪最大HP较高的BOSS怪物。
- 暗红星爆
· 可攻击敌人数量从4名增加至5名。
- 暗红星爆强化
· 删除:根据受到攻击的敌人数量增加最终伤害的功能。
· 伤害从能手级别基准的300%提升至420%。
· 可攻击敌人数量从5名增加至6名。
- 黑暗三重奏
· 爆发箭头的发射角度改善得更加狭窄。
· 伤害从能手级别基准的400%降低至265%。
- 主教转换
· 移动开始动作延迟约减少7%。
· 移动后,弓身攻击的动作延迟约降低19%。
- 诅咒转移
· 古代诅咒减益持续时间从15秒增加至30秒。
- 进阶暗红之力
· 暗红星爆的伤害从能手级别基准的400%增加至600%。
· 删除:暗红星爆根据受到攻击的敌人数量增加最终伤害的功能
· 增加功能:追加星爆的攻击普通怪物时造成的伤害提升100%。
· 增加功能:追加释魂的攻击普通怪物时造成的伤害提升100%。
· 将技能介绍修正得更为准确。
- 连珠突袭
· 遗物数值条消耗量从150减少至100。
- 额外转移
· 与当前纹样无关,星爆、释魂纹样的暗红之力、强化力量技能命中时,有一定概率生成古代诅咒减益、
- 古代弓术
· 删除:黑暗三重奏增加技能伤害的功能。
- 遗物释放
· 星爆强化:爆发范围提升10%。
· 释魂强化:箭头的攻击范围提升42%。

■ 隐士
- 暗影奔袭
· 改善为可以在隐士的攻击技能期间使用。
- 暗器伤人
· 改善后,应用背包内飞镖中最前方飞镖的攻击力。
- 四季飞镖
· 攻击范围约提升8%。
- 慢性爆炸
· 改善后,虎符能在更加准确的位置爆发。

■ 侠盗
- 暗杀
· 改善后,首次攻击和最后一击的击打音效作出明确区分。
- 烟雾弹
· 缓解:使用其他技能后,无法立即顺利施展的现象。
- 切开
· 改善后,在暗杀的首次攻击后也能连招使用。

■ 暗影双刀
- 龙卷风
· 改善:使用后一定时间内无法连续使用的现象。
- 阿修罗
· 攻击范围约提升87%。
- 利剑风暴
· 伤害从25级基准的865%提升至895%。
- 潜行利刃
· 罗刹的伤害从25级基准的610%提升至810%。

■ 冲锋队长
- 海蛇爆裂
· 可攻击敌人数量从8名减少至6名。
- 水蛇袭击
· 可攻击敌人数量从15名减少至12名。
- 激怒拳
· 攻击范围约提升47%。
- 勾拳炸弹
· 可攻击敌人数量从10名减少至7名。
- 海蛇爆裂II
· 可攻击敌人数量从10名减少至8名。
- 防御泡泡
· 变更为使用水龙力量时,用水龙庇护在一定时间内减少受到攻击时所受伤害的技能。
- 水蛇灵魂
· 修正后可登记至宠物自动加BUFF技能。

■ 船长
- 无限子弹
· 改善后,应用背包内子弹中最前方子弹的攻击力。
- 无尽追击
· 动作延迟约降低10%。
- 死亡之眼
· 改善后,无敌时间固定,与是否精确击打无关。
· 删除功能:根据受到攻击敌人数量额外增加最终伤害。
· 伤害从25级基准的710%提升至927%。

■ 火炮手
- 猴子爆弹
· 改善后,若未命中敌人,冷却时间减少5秒。
- 反击炮
· 改善后,即使在反击后,角色也不进入战斗状态。
- 猴子护卫队
· 冷却时间从120秒缩短至90秒。
· 持续时间从25级基准的42秒减少至34秒。
- 造火者
· 改善后,可攻击范围内没有敌人时,不落下炮击。
· 改善后,首次炮击和最后一次炮击时,一起生成2个补给品。
· 炮击发生最大间距约降低21%。

■ 战神
- 战斗步伐
· 动作延迟约降低10%。
· 跳跃移动距离提升约16%。
- 巨熊咆哮
· 变更技能特效。
· 攻击范围提升约63%。
- 比昂德
· 改善后,可不与巨熊咆哮连击,单独使用。
· 新增:与巨熊咆哮连击时,伤害提升20%p的功能。
· 攻击范围提升约22%。
· 删除:根据受到攻击的敌人数量,额外增加伤害的功能。
· 第1击伤害从能手级别基准的285%提升至295%。
· 第2击伤害从能手级别基准的300%提升至311%。
· 第3击伤害从能手级别基准的315%提升至326%。
· 新增功能:攻击普通怪物时造成的伤害提升8%。
- 激素引擎
· 冷却时间从240秒减少至180秒。
- 装备摩诃
· 充能的斗气从80增加至160。
- 狼牙猛袭
· 删除:根据受到攻击的敌人数量,额外增加伤害的功能。
· 伤害从25级基准的625%提升至710%。

■ 龙神
- 魔法残骸
· 新增:每生成10个魔法残骸时,自动发动自动使用模式。
- 大地吐息
· 删除伤害按照攻击对象数量分散的功能。
- 龙的愤怒
· 改善后,无关MP如何,时刻应用。
- 黑暗迷雾
· 改善后,时刻应用被动效果。
- 龙神
· 改善后,仅在施展时消耗MP。
- 魔力漩涡
· 改善后,搭乘梯子和绳索时也不消失。

■ 夜光法师
- 黑暗祝福
· 魔力增加,变更为被攻击伤害减少的被动技能。
- 平衡解放
· 技能开启时,若光与暗达成平衡,不即刻发动平衡,而是在平衡技能命中时发动的新开关技能。
- 闪耀救赎
· 动作延迟约减少32%。
- 死亡之刃
· 动作延迟约降低17%。
· 攻击范围约增加83%。
- 生命潮汐
· 技能名称变更为自我恢复。
· 改善后,每过一定时间,HP、MP就按照最大值的一定比例恢复。
- 闪电反击
· 动作延迟约降低10%。
· 改善攻击方式。以怪物击打范围的中心点为基准,在上、下的相同范围内转移。
- 晨星坠落
· 变更技能特效和风格、攻击方式。
· 破坏之星可向前方移动一定距离(无关踏板情况),持续攻击敌人。
- 绝对死亡
· 动作延迟约减少4%。
- 黑暗高潮
· 最大可叠加次数从10次减少至5次。
· 持续时间从20秒增加至30秒。
· 伤害从4%提升至8%。
- 真理之门
· 删除:伤害根据受攻击敌人数量变化的功能。
· 伤害从25级基准的660%提升至900%。
- 光&暗洗礼
· 改善后,平衡技能命中时,冷却时间减少3秒。
· 新增:平衡发动时,光&暗洗礼的冷却时间重置1次的功能。
· 删除:获得12把仪式之剑时,冷却时间即刻重置的功能。
- 将下列技能的介绍修正得更为准确。
· 平衡
· 黑暗降临
· 普通魔法防护
· 魔力延伸
· 虚空重压
· 超级光谱
· 抵抗之魔法盾
· 死亡之刃
· 闪耀救赎
· 晨星坠落
· 暗光精通
· 魔法精通
· 绝对死亡
· 启示录
· 末日审判

■ 双弩精灵
- 灵魂跳
· 向前方使用时移动距离增加。
- 飞叶龙卷风
· 缓和使用技能所需高度限制。
· 维持与狂风俯冲连接时所需高度限制。
· 攻击范围约增加31%。
- 急袭双杀
· 箭矢贯穿敌人。
- 独角兽之角
· 改善为在空中可使用。
· 攻击范围约增加30%。
· 减益持续时间由30秒增加至60秒。
· 动作延迟约减少37%。
· 冷却时间以能手级别为基准由10秒减少至9秒。
- 狂风俯冲
· 动作延迟约减少12%。
· 攻击范围约增加154%。
- 精灵骑士
· 变更为开关技能。
- 火焰咆哮
· 增加提升攻击速度的功能。
- 传说之矛
· 在地面和空中使用时攻击范围相同。
· 在地面使用时,攻击范围约增加24%。
· 在空中使用时,攻击范围约增加15%。
- 进阶急袭双杀
· 箭矢贯穿敌人。
· 攻击范围约增加38%。
- 艾琳之怒
· 攻击范围约增加47%。
· 在攻击时间点特效更加贴合。
- 小精灵祝福
· 删除冷却时间。
· 可登记宠物增益为自动技能。
· 最终伤害由5%增加至10%。

■ 幻影
'- 印技之瞳
· 偷盗决战之巅中生成黑暗流星镖。
· 可偷窃旋风腿。
· 可偷窃勾拳炸弹。
- 黑色秘卡
· 以能手级别的基准攻击普通怪物时,伤害增加150%。
- 卡片风暴
· 按键持续时间由10秒减少至5秒。
· 伤害以能手级别为基准由200%增加至400%。
'- 小丑
· 按键中无视眩晕状态异常。
· 红十字增益的名称变更为祭司。
· 祭司增益图标变更。

■ 隐月
- 冲击拳
· 变更为单一技能。
- 闪拳
· 变更为单一技能。
- 破力拳
· 变更为单一技能。
· 修正使用后,角色移动时波动不在角色位置显示的现象。
- 拳甲修炼
· 删除最终伤害增加的功能。
- 精灵凝聚第2招
· 攻击速度增加量从1阶段增加至2阶段。
- 通背拳
· 变更为第2击为止可使用的技能。
· 第1击的伤害由250%增加至310%,第2击的伤害由260%增加至330%。
· 第1击,第2击的攻击次数由2次增加至3次。
· 第1击的攻击范围约增加13%,第2击的攻击范围约增加26%。
· 最后一击中通过方向键或跳跃键可取消技能。
- 爆流拳
· 变更为第3击为止可使用的技能。
· 第1击的伤害由300%增加至320%,第2击的伤害由310%增加至320%。
· 第1击,第2击,第3击的攻击次数由3次增加至4次。
· 第1击的攻击范围约增加22%。
· 增加攻击普通怪物时,伤害增加的功能。
· 最后一击中通过方向键或跳跃键可取消技能。
- 精灵凝聚最大化
· 每只怪物应用肝脏掉落概率掉落。
- 精灵集束
· 守护精灵弥漫,隐月直接施展的招魂之幕的最终伤害增加率由750%减少至550%。
· 修正使用精灵集束发动的破力拳特效偶尔与实际攻击方向不一致的问题。
· 修正偶尔使用精灵集束发动的通背拳冲击波蒸发的问题。
- 鬼门阵
· 伤害以25级为基准由600%减少至450%。
· 持续时间由40秒减少至30秒。
· 冷却时间由90秒减少至60秒。
· 每个减益增加的暴击率由8%增加至16%,暴击伤害由1%增加至2%。、
· 减益叠加次数由10次减少至5次。
- 破灭连动
· 持续攻击伤害以25级为基准由800%减少至500%。
· 最后攻击伤害以25级为基准由1900%减少至1250%。
· 冷却时间由90秒减少至60秒。

■ 恶魔猎手
- 黑暗猛攻
· 改善使用后一定时间内无法连续使用的现象。
- 恶魔爆炸
· 首次攻击增加攻击普通怪物时,伤害以能手级别为基准增加400%p的功能。
- 鬼泣
· 动作延迟约减少15%。
- 黑暗变形
· 不发动特殊核心。
- 无限精气
· 冷却时间以能手级别为基准由200秒减少至120秒。
· 持续时间以能手级别为基准由50秒减少至35秒。
- 耶梦加得
· 冷却时间以25级为基准由108秒增加至123秒。
· 伤害以25级为基准由1700%增加至1950%。
· 消失后伤害以25级为基准由1800%增加至2100%。
- 暴虐双生神
· 持续时间以25级为基准由40秒增加至52秒。
- 恶魔斩
· 冷却时间从240秒缩短至120秒。
· 按键期间伤害以25级为基准由650%减少至525%。
· 按键结束后伤害以25级为基准由1560%减少至1250%。
· 无敌时间由8秒减少至6秒。
· 最大按键时间由4秒减少至3秒。

■ 恶魔复仇者
- 超越:十字斩
· 超越各阶段持续时间由10秒增加至20秒。
- 负荷释放
· 最终伤害增益持续时间由60秒增加至90秒。
- 超越:恶魔突袭
· 超越各阶段持续时间由10秒增加至20秒。
· 与超越阶段无关,突进范围相同。
- 超越:月光斩
· 超越各阶段持续时间由10秒增加至20秒。
· 攻击范围增加约33%。
· 超越最终阶段的攻击范围约增加29%。
- 超越:处决
· 除超越阶段、最终阶段之外的各个阶段持续时间由10秒增加至20秒。
- 追踪之盾
· 改善为在空中可使用。
- 破甲
· 防御率减少,减益持续时间由30秒增加至60秒。
'- 恶魔狂怒
· 可增加的最终伤害最大量由35%减少至20%。
- 血之盛宴
· 修正使用后偶尔持续受到所受伤害减少效果的现象。
- 亡灵重生
· 冷却时间从240秒缩短至120秒。
· 持续时间由30秒减少至15秒。

■ 唤灵斗师
'- 瞬间移动 Ver.2
· 在踏板可移动的距离内,比瞬间移动距离短也可移动。
- 黑暗闪电
· 伤害以能手级别为基准由225%减少至100%。
· 增加攻击普通怪物时,伤害以能手级别为基准增加150%p的功能。
· 证物发动攻击的伤害以能手级别为基准由350%增加至400%。
· 更明确修改技能说明。
- 暴怒对战
· 伤害增加效果以能手级别为基准由40%减少至25%。
- 魔力加速器
· 魔力增加效果以能手级别为基准由25%减少至10%。
- 结合灵气
· 增加增益结束后结合灵气,使用之前应用中的灵气技能自动激活的功能。
- 黑魔法祭坛
· 改善向左侧一次性设置2个祭坛时,偶尔设置1个的现象。
· 改善诅咒在出发的黑魔法祭坛附近的攻击判定不自然的现象。
· 黑魔法祭坛准备时间由25秒减少至23秒。
'- 冷酷死神
· 最大可攻击怪物数量由10增加至12。
'- 深渊雷电
· 冥界之雷发动范围约增加53%。

■ 豹弩游侠
- 二阶跳
· 增加移动距离。
- 美洲豹骑士
· 乘坐美洲豹时减少动作延迟。
- 召唤美洲豹
· 召唤的美洲豹在追踪敌人时,增加提升移动速度的功能。
· 召唤美洲豹时,删除暴击伤害, 状态异常抗性增加效果,变更为被动效果。
· 召唤的美洲豹的伤害与角色等级无关变更为170%。
· 夺命撕咬每次叠加的伤害与角色等级无关变更为70%。
- 利爪狂风
· 伤害与角色等级无关变更至230%。
- 十字攻击
· 伤害与角色等级无关变更至285%。
· 增加召唤美洲豹、利爪狂风的伤害增加30%p, 夺命撕咬的伤害增加15%p的功能。
- 毁灭音爆
· 伤害与角色等级无关变更至320%。
· 增加召唤美洲豹、利爪狂风、十字攻击的伤害增加40%p, 夺命撕咬的伤害增加15%p的功能。
- 辅助打猎单元
· 维持攻击状态的时间由3秒增加至5秒。
· 重新装填时间由4秒减少至2秒。
· 攻击范围增加约31%。
· 不发动特殊核心。
- 暴走形态
· 使用后,2秒内增加无敌功能。
· 技能特效变更。
· 动作延迟增加76%。
· 绳子, 梯子中无法使用。
- 狂野硫化 Type'-P
· 攻击范围约增加31%。
- 美洲豹灵魂
· 冷却时间由210秒变更至120秒。
· 伤害与角色等级无关变更至180%。
· 增加召唤美洲豹、利爪狂风、十字攻击、毁灭音爆的伤害增加50%p,夺命撕咬的伤害增加20%p的功能。
- 集束箭
· 持续时间由15秒增加至30秒。
· 攻击范围增加约100%,小幅移动至上方。
· 技能特效变更。
· 不发动特殊核心。
- 狂暴合一
· 伤害与角色等级无关变更至800%。
· 增加召唤美洲豹、利爪狂风、十字攻击、毁灭音爆、美洲豹灵魂的伤害增加150%p, 夺命撕咬的伤害增加40%p的功能。
- 美洲豹风暴
· 重新召唤冷却时间由6秒减少至3秒。
· 美洲豹风暴的持续时间中美洲豹骑乘骑宠状态的十字攻击与冷却时间无关可以使用。

■ 机械师
- 金属机甲:人类
· 命中眩晕、石化状态异常时也无法解除骑乘。
· 乘坐中可使用专业技术。
· 修正死亡后,偶尔以乘坐状态呈现,不应用金属机甲功能的现象。
- 辅助导弹
· 通过按键可以使用。
- 金属机甲:战车
· 命中眩晕、石化状态异常时也无法解除骑乘。
· 乘坐中可使用专业技术。
· 修正死亡后,偶尔以乘坐状态呈现,不应用金属机甲功能的现象。
- 集中射击 :IRON
· 穿甲弹改善为贯穿形态。
· 最大可攻击敌人数量由1名增加至4名。
'- 磁场
· 持续时间以能手级别为基准由60秒增加至80秒。
- 集中射击 :IRON'-B
· 穿甲弹改善为贯穿形态。
· 最大可攻击敌人数量由1名增加至6名。
- 机器人工厂:RM'-1
· 持续时间以能手级别为基准由30秒增加至60秒。
- 战争机器:泰坦
· 使用技能期间应用无敌。
· 删除使用技能中所受伤害减少的功能。
· 冷却时间由30秒增加至60秒。
- 微型导弹箱
· 优先追踪最大HP最高的BOSS怪物。
- 金属机甲全弹发射
· 修正偶尔与施展同时应用状态异常会解除的现象。
· 修正结束之后也可发射辅助导弹的现象。

■ 尖兵
- 超能力量
· 可登记为宠物增益自动技能。
- 全息投影
· 可登记为宠物增益自动技能。
- 聚能脉冲炮:爆击
· 攻击范围约增加2%。
· 动作延迟减少约13%。
· 减少攻击时间。
· 技能特效变更。
- 聚能脉冲炮:狙击
· 动作延迟约减少3%。
- 修正1,3,4转技能的UI内,技能位置配置不自然的现象。
- 永动引擎
· 动作延迟约减少13%。
- 超能光束炮
· 发动攻击期间可使用全息投影。
· 发动攻击后,通过重新输入技能键结束技能的时间增加。
- 过载模式
· 超过能量补充时的时间由2秒减少至1秒。
· 每秒MP消耗量由1%+180增加至2%+100。
· 等离子电流不发动特殊核心。
- 光子射线
· 额外瞄准时间按攻击次数减少。

■ 爆破手
- 狂暴打击
· 攻击范围月增加95%。
· 技能特效变更。
· 转管炮额外爆炸的攻击范围约增加60%。
- 双重爆炸
· 攻击范围约增加36%。
· 技能特效变更。
· 转管炮额外爆炸的攻击范围增加约65%。
- 急速闪避
· 不发动特殊核心。
- 重锤出击
· 攻击范围约增加36%。
· 修正减益特效在不自然的位置显示的现象。
· 减益持续时间由10秒增加至30秒。
- 摇摆不定
· 不发动特殊核心。
- 组合训练
· 持续时间由10秒增加至30秒。
- 震波打击
· 攻击范围增加约33%。
· 增加攻击普通怪物时,伤害增加85%的功能。
· 冲击波的攻击范围约提升13%。
· 冲击波的普通怪物攻击时,伤害增加量由220%变更为350%p。
- 组合训练 II
· 持续时间由10秒增加至30秒。
- 神圣狂暴打击
· 删除震波打击的冲击波的普通怪物攻击时,增加伤害的功能。
- 极限火炮
· 使用子弹的技能的伤害增加量由50%减少至35%。
· 冷却时间从240秒缩短至120秒。
- 炮弹拳
· 按键中不陷入致命状态异常。
· 删除受到伤害时,最终伤害增加的功能。
- 火爆冲锋
· 使用后,增加除去为了使用火爆冲锋所消耗子弹的子弹立即装填的功能。
· 增加使用期间,重新输入技能键,立即发动爆炸的功能。
- 幻象爆破
· 主动效果的冷却时间由240秒减少至120秒。
· 通过主动效果发动的残像次数由99次减少至49次。
· 主动效果的持续时间由180秒变更至100秒。
· 被动效果在非幻象爆破的主动效果持续期间时发动。
· 被动效果的最大可攻击怪物数量由7名增加至10名。
· 被动效果的攻击范围约增加29%。
· 被动效果的重新发动时间由6秒减少至4秒

■ 狂龙战士
'- 剑刃之壁
· 变更为每隔一段时间召唤多支使用的剑的开关技能。
· 召唤的剑可使用剑刃之壁:占据向敌人发射。
· 发射的剑开始向敌人飞去花费的时间减少。
· 追踪的敌人消失时,不会立即消失
- 剑刃之壁:占据
· 使用剑刃之壁发射生成的剑的新技能。
· 使用其他技能期间也可使用。
- 剑气突袭
· 伤害以能手级别为基准由300%增加至480%。
· 删除下插的剑爆发的攻击。
· 攻击范围约提升13%。
· 变更技能特效和声效。
- 恶魔之息
· 在空中也可使用。
· 技能特效变更。
- 进阶剑刃之壁
· 修正变更的剑刃之壁的说明使其更加符合。
- 终极变形
· 冷却时间由300秒减少至240秒。
- 剑刃之壁:击打
· 发射的剑开始向敌人飞去花费的时间减少。

■ 该隐
- 自然本能
· 最终伤害增加量由20%增加至24%。
- 痛苦之环
· 因进入武陵道场、圣瑞尼亚地下水路、乌鲁斯等内容的增益初始化效果影响, 残喘属性不会初始化。
'- 黑甲凶灵降临
· 发动死亡领域时,增加按留下残影黑甲凶灵降临的剩余持续时间维持伤害增加增益的功能。
· 死亡领域也可在空中发动。

■ 卡德娜
- 锁链术:追逐
· 减速效果不对BOSS怪物减半。
- 锁链术:鞭打
· 减速效果不对BOSS怪物减半。
- 神行步
· 增加能手级别基准移动速度增加40,跳跃力增加20的功能。
- 召唤弯刀
· 施展动作中不会被任何攻击击退。
- 狂袭利爪
· 施展动作中不会被任何攻击击退。
'- 旋转飞刃
· 在离角色更近的位置生成流星镖。
· 锁链术:鞭打第1击中连接使用时,最终伤害增加效果只在技能使用时消耗,流星镖的攻击和爆炸攻击全部应用。
· 可连接锁链术:鞭打、锁链术、追逐、召唤弯刀、狂袭利爪。
- 召唤散弹枪
· 施展动作中不会被任何攻击击退。
- 凌厉双刀
· 恐怖状态异常的持续时间由10秒增加至30秒。
'- 释放炸弹
· 施展动作中不会被任何攻击击退。
· 锁链术:鞭打第1击中连接使用时,最终伤害增加效果在非爆炸时间的技能使用时间消耗。
- 拍板砖
· 施展动作中不会被任何攻击击退。
· 锁链术:鞭打第1击中连接使用时,最终伤害增加效果改善为在使用技能时消耗,而非攻击发生时消耗。
'- 召唤狼牙棒
· 第1击,第2击中也应用昏迷状态异常。
· 昏迷状态异常的持续时间由10秒增加至30秒。
· 施展动作中不会被任何攻击击退。
· 锁链术:鞭打第1击中连接使用时,所有攻击应用最终伤害增加效果。
· 第1击的攻击次数由6次增加至8次,伤害以能手级别为基准由490%增加至495%。
· 第2击的攻击次数由7次增加至9次,伤害以能手级别为基准由610%增加至640%。
· 第3击的攻击次数由8次增加至10次,伤害以能手级别为基准由790%增加至915%。
· 删除按受到攻击的敌人数量增加最终伤害的功能。
- 锁链术:猛袭
· 变更为最多使用锁链束缚周围敌人8名的技能。
· 删除向对象突进的功能。
· 修正乱击攻击解除隐身术的现象。
'- 武器多样化 III
· 删除发动额外攻击时,短时间内进入隐身术状态的功能。
· 增加发动额外攻击时,生成快速消灭的保护罩的功能。
- 锁链术:金蛇狂舞
· 在空中也可使用。
· 删除武器多样化属性固定到最大的功能。
- 弱点集中攻击
· 出血状态异常的持续时间由10秒增加至30秒。
- 锁链术:链狱
· 在空中也可使用。
· 增加武器多样化属性叠加至最大的功能。使用该功能叠加的武器多样化的持续时间应用15秒。
- 锁链术:大漩涡
· 减速效果不对BOSS怪物减半。

■ 爆莉萌天使
- 粉粉旋风
· 改善使用后,一定时间内无法连续使用的现象。
- 原始之吼
· 动作延迟约减少16%。
- 大地冲击波
· 减益的持续时间由20秒增加至60秒。
- 灵魂共鸣
· 可在空中使用。
· 增加在使用的位置角色静止的功能。
· 技能特效变更。
- 爱星能量
· 使用增益冷藏器保护。
· 完善与召唤兽远离后重新变近时,不发生爆炸攻击的现象。
- 吉祥物随从
· 所持魔法泡泡使用增益冷藏器保护。

■ 神之子
- 圣洁之力
· 技能名称变更为圣洁灵气。
· 技能特效变更。
· 增加提升移动速度、跳跃力、攻击速度的功能。
- 神圣迅捷
· 删除技能。
- 暴风步
· 改善使用暴风步后无法连续使用部分技能的现象。
· 向左侧/右侧使用时判定为瞬间移动。
- 决意时刻
· 增加攻击速度增加1阶段的功能。
· 增加暴击概率以能手级别为基准增加20%的功能。
- 提速时刻
· 侦察的效果变更为伤害增加1%,最大叠加次数由10次减少至5次。
· 力量最大叠加时,删除攻击速度增加效果,最大叠加次数由10次减少至5次。
'- 精准大剑
· 增加伤害以能手级别为基准增加50%的功能。
· 删除当攻击的敌人数量比技能的最大可攻击怪物数量少时,增加伤害的功能。
- 进阶旋卷切割
· 增加使用剑气攻击普通怪物时,伤害以能手级别为基准增加100%p的功能。
- 战斗恢复
· 变更技能图标。
- 进阶狂转回旋
· 增加使用剑气攻击普通怪物时,伤害以能手级别为基准增加110%p的功能。
- 进阶旋跃斩
· 剑气攻击增加攻击普通怪物时,伤害以能手级别为基准增加60%p的功能。
'- 影子雨印
· 伤害由1400%增加至1600%。
- 极限破碎
· 冷却时间从240秒缩短至120秒。
· 持续时间以25级为基准由42秒减少至24秒。
· 伤害以25级为基准由775%减少至410%。
· 冲击的伤害以25级为基准由1300%减少至750%。
· 修正死亡状态下取消增益时,复活后发动冲击的现象。
'- 联合攻击
· 增加剩余连击次数2次、合攻爆炸次数增加1次的功能。但,合攻爆炸最多只能发生5次。
· 贝塔连击的伤害以25级为基准由第1击1750%,第2击1660%,第3击2000%增加至第1击1920%,第2击1830%,第3击2200%。
· 阿尔法连击的伤害以25级为基准由第1击1750%,第2击1660%,第3击2000%增加至第1击1920%,第2击1830%,第3击2200%。
· 合攻的伤害以25级为基准由1800%增加至2050%。
- 暗影瞬闪
· 贝塔的圣地生成伤害以25级为基准由1200%增加至1300%。
· 贝塔的圣地消失伤害以25级为基准由1500%增加至1750%。

■ 超能力者
- 心魂传动
· 对前方使用时,增加跳跃距离。
· 对上方使用时,增加跳跃距离。
- 终极 - 物质
· 攻击范围约提升17%。
- 终极 - 深层冲击
· 心魂点数消耗量由5减少至2。
- 心魂之手
· 修正抬起敌人时,由于超压魔力消耗HP的现象。
· 修正心魂粉碎的最后攻击不应用超压魔力的现象。
'- 心魂领域
· 删除按领域内得到效果的怪物数量增加效果的功能。
'- 心魂漫步
· 冷却时间由10秒减少至4秒。
· 增加使用其他技能中使用时,冷却时间应用为8秒的功能。
· 按键中维持静止状态,可移动至↖,↑,↗三个方向。
- 心魂之手2
· 修正抬起敌人时,由于超压魔力消耗HP的现象。
- 终极-B.P.M
· 比起激活状态下心魂点数变为0也不会停用,增加攻击停止的功能。恢复到一定心魂点数以上时,重新开始攻击。
· 即使没有心魂点数也可激活。
· 使用增益冷藏器保护。
'- 心魂领域2
· 删除按领域内得到效果的怪物数量增加效果的功能。
· 伤害以能手级别为基准由500%增加至1000%。
· 攻击次数由1次增加至4次。
- 破魂
· 变更为以能手级别为基准最终伤害增加40%的被动技能。
· 不应用战斗命令。
- 觉醒
· 最终伤害增加效果以能手级别为基准由40%减少至15%。
'- 心魂领域-弱化防御
· 心魂领域减少的怪物防御率增加功能变更。该效果与心魂领域/心魂领域2合计应用。
'- 心灵传动-额外机会
· 增加心灵传动发动概率的新超级被动技能。
'- 心灵传动-强化
· 增加心灵传动伤害的新超级被动技能。
'- 心灵传动-额外攻击
· 增加心灵传动攻击次数的新超级被动技能。
- 破魂'-强化
· 删除技能。
- 破魂-缩短冷却时间
· 删除技能。
- 破魂-增强
· 删除技能。
'- 心魂龙卷风
· 投掷物体飞翔期间攻击范围按物体大小约增加56%/42%/36%。
· 投掷物体的移动速度增加。
· 投掷物体的爆炸攻击在离角色更近的位置爆炸。
· 触碰到投掷物体的地图末端立即爆炸。
- 终极-移动物质
· 删除按移动速度比例攻击速度变快的功能,基本攻击速度增加。
· 更明确修改技能说明。

■ 阿黛尔
'- 共鸣
· 删除根据受到攻击的敌人数量最终伤害增加的功能。
· 伤害以能手级别为基准由120%增加至502%。
- 贵族精神
· 使用后一段时间内无法取消。
- 盛放之剑
· 攻击发动为止的延迟约减少14%。
- 剑咒之印
· 冷却时间由90秒减少至10秒。
· 伤害以能手级别为基准由800%减少至220%。
'- 标记
· 删除根据受到攻击的敌人数量最终伤害增加的功能。
· 伤害以能手级别为基准由500%增加至2000%。
- 力量复原
· 使用后一段时间内无法取消。
- 风暴
· 施展后只消耗MP。
· 使用增益冷藏器保护。
· 使用后一段时间内无法取消。

■ 伊利温
- 秘技:标枪
· 首次攻击时,优先追踪最大HP最高的BOSS怪物。
· 弹跳对象非怪物时,优先追踪最大HP最高的BOSS怪物。
- 水晶控制
· 水晶的移动速度约增加100%。
- 圣盾术
· 增加攻击时,有一定概率吸收MP的功能。
· 所受伤害减少量以能手级别为基准由50%增加至70%。
- 荣耀之翼 : 标枪
· 优先追踪最大HP最高的BOSS怪物。
· 删除根据受到攻击的敌人数量最终伤害增加的功能。
· 伤害以能手级别为基准由300%增加至500%。
- 秘技 : 标枪 II
· 首次攻击时,优先追踪最大HP最高的BOSS怪物。
· 弹跳对象非怪物时,优先追踪最大HP最高的BOSS怪物。
'- 水晶门
· 比水晶门的剩余持续时间更快消失时,按剩余持续时间的一定比例冷却时间减少。
- 水晶爆燃
· 按键持续时间由10秒减少至6秒。
· 伤害以25级为基准由1400%增加至2331%。
- 灵魂水晶
· 使用增益冷藏器保护。

■ 影魂异人
- 念力子弹
· 追踪的敌人消失时,不会立即消失。
- 本能跳跃
· 向上跳跃途中也可悬浮。
· 增加命令锁定功能。
- 刻骨创伤
· 伤害以能手级别为基准由170%减少至150%。
- 追魂手
· 追踪的敌人消失时,不会立即消失。
- 饥饿难填
· 伤害以能手级别为基准由320%减少至300%。
- 融合进程
· 最终伤害以能手级别为基准由10%减少至5%。
'- 迷魂束缚
· 进入施展期间不被敌人触碰的状态。
- 狂躁提速
· 持续时间由5秒增加至20秒。
- 根源记忆
· 冷却时间由200秒减少至120秒。
· 攻击持续时间约减少40%。
· 幽灵侵蚀状态下不消耗精神力的时间由30秒减少至18秒。
· 伤害以25级为基准由800%减少至435%。
· 爆炸伤害以25级为基准由2400%减少至1444%。
- 无限念力珠
· 冷却时间从240秒缩短至120秒。
· 持续时间以25级为基准由90秒减少至49秒。
· HP消耗量由15%减少至8%。

■ 拉拉
- 山之护佑
· 所受伤害减少量以能手级别为基准由50%增加至70%。
- 发现:河流之地
· 在江的抵达点中也可以沿江向起点移动。
· 修正在开始点和抵达点赏金猎人传送点叠加生成的现象。
- 唤醒
· 冷却时间由11秒减少至9秒。
- 发现:阳光普照之地
· 领域范围约增加67%。
- 龙脉变换
· 属性变换成功后增加的冷却时间由7秒减少至4秒。
- 山之环抱
· 持续期间无视暗黑、技能封印状态异常。
· 修正持续期间移动地图时,持续应用无视致命状态异常效果的现象。
- 自由龙脉
· 龙脉在离角色更近的位置生成。

■ 虎影
'- 封魔葫芦符
· 删除按攻击对象数量分散伤害的功能。
- 幻影分身符
· 优先追踪最大HP最高的BOSS怪物。
- 追踪鬼火符
· 优先追踪最大HP最高的BOSS怪物。
- 卷术:蝶梦
· 优先追踪最大HP最高的BOSS怪物。
- 仙技:分身遁甲太乙真人
· 变更为使用后,使周围多名敌人进入无法行动状态的技能。
· 删除根据受到攻击的敌人数量,额外增加无法行动持续时间的功能。
· 无法行动持续时间由8秒增加至11秒。
- 仙技:灵药太乙仙丹
· 增加使用后,缓冲符咒道力、卷轴道力的功能。
- 仙技:降临 怪力乱神
· 神之一击优先攻击最大HP最高的BOSS怪物。

■ 樱乃姬的祝福
- 每隔一定时间累积可使用次数
- 最多可累积2个
- 有累积的可使用次数时,可随时发动技能

■ V核心变更点
- 破魂核心变更为心魂领域2核心,变更前缀。